Библиотека Win32API позволяет вызывать функции написанные на компилируемых языках программирования и мирно лежащих в вашей операционной системе windows. Работаем с консолью через вызовы API Windows.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
require 'Win32API'

STD_INPUT_HANDLE = -10STD_OUTPUT_HANDLE = -11
STD_ERROR_HANDLE = -12

class WinConsole

  # Выводит текстовую строку на консоль
  def self.print(text)
    len_wr = 0.chr * 4
    Win32API.new("kernel32","WriteConsoleW",['IPIPP'],'I').call(handle_out, text.encode("UTF-16LE"), text.length, len_wr, 0)
    return len_wr.unpack("I")
  end

  # Устанавливает курсор в нужную позицию
  def self.locate(x, y)
    Win32API.new("kernel32","SetConsoleCursorPosition",['II'],'I').call(handle_out, ((y << 16) + x))
  end

  # Устанавливает цвета консоли
  def self.color(c, b)
    Win32API.new("kernel32","SetConsoleTextAttribute",['IL'],'I').call(handle_out, ((b << 4) + c))
  end

  # Получает количество кнопок на мыши потдерживаемой консолью
  def self.mouse_buttons
    len_wr = 0.chr * 4 Win32API.new("kernel32","GetNumberOfConsoleMouseButtons",['P'],'I').call(len_wr)
    return len_wr.unpack("I")
  end

  # Получает размер самого большого возможного окна консоли
  def self.max_window
    result = Win32API.new("kernel32","GetLargestConsoleWindowSize",['I'],'I').call(handle_out)
    return result & 0xFF, result >> 16
  end

  private

  def self.handle_in
    Win32API.new("kernel32","GetStdHandle",['I'],'I').call(STD_INPUT_HANDLE)
  end

  def self.handle_out
    Win32API.new("kernel32","GetStdHandle",['I'],'I').call(STD_OUTPUT_HANDLE)
  end

  def self.handle_err
    Win32API.new("kernel32","GetStdHandle",['I'],'I').call(STD_ERROR_HANDLE)
  end
end

WinConsole.color 1, 15
print "Hello"
WinConsole.locate 50, 20
length, height = WinConsole.max_window
puts length, height
WinConsole.flush